Az oldal használatával elfogadja az Adatvédelmi Szabályzatot és a Felhasználási Feltételeket.
Elfogadom
  • Románia
  • Szlovákia
  • Szerbia
  • Ukrajna
  • Ausztria
Hirek Ma
  • Főoldal
  • Magyarország hírei
  • Világhírek
  • Gazdaság
  • Politika
Éppen olvasod: Krafton CEO’s Legal Battle Over Subnautica 2 Bonuses
Hirek MaHirek Ma
Betűméret-átállítóAa
  • Románia
  • Szlovákia
  • Szerbia
  • Ukrajna
  • Ausztria
Keresés
  • Főoldal
  • Magyarország hírei
  • Világhírek
  • Gazdaság
  • Politika
Kövess minket
© 2026 Hirek Ma. Minden jog fenntartva. Független, magyar nyelvű diaszpóra-média.
Világhírek

Krafton CEO’s Legal Battle Over Subnautica 2 Bonuses

Bence Nagy
Utoljára frissítve: 2026. március 18 16:55
Bence Nagy
4 perces olvasmány
Megosztás

A dél-koreai Krafton játékkiadó vezérigazgatója mesterséges intelligenciához fordult segítségért, hogy elkerülje egy maximum 250 millió dolláros, mintegy 90 milliárd forintos bónusz kifizetését a Subnautica 2 című videojáték fejlesztőinek. Kim Csanghan a ChatGPT tanácsára kirúgta a játékot készítő Unknown Worlds Entertainment három kulcsemberét, ám az amerikai bíróság most kötelezte a céget, hogy vegye vissza az egyik elbocsátott vezetőt, és fizesse ki a járandóságot – számolt be a Bloomberg.

Lori W. Will bírónő ítélete szerint a Krafton megsértette az Unknown Worlds vezetőivel 2021-ben kötött szerződést, amikor tavaly kirúgta Ted Gillt, Charlie Clevelandet és Max McGuire-t, a stúdió társalapítóit. A bíró Gillt visszahelyezte a vezérigazgatói posztra teljes operatív jogkörrel, mivel a kirúgás kizárólag a bónuszfizetés elkerülése érdekében történt. Cleveland és McGuire visszahelyezését a bíró azzal utasította el, hogy szerepkörük már korábban is korlátozott volt. A Krafton szóvivője közölte, nem értenek egyet a döntéssel, és mérlegelik a további jogi lépéseket.

A botrány egy 2021-es megállapodásból eredt, amely maximum 250 millió dolláros bónuszt ígért a fejlesztőcsapatnak, ha a Subnautica 2 2025 végéig elér bizonyos bevételi célokat. A szerződés szerint ha a játék bevétele meghaladja a 69,8 millió dollárt, a Krafton minden plusz dollár után 3,12 dollárt köteles fizetni a felső határig. A Krafton pénzügyi csapata 2025 májusában arra a következtetésre jutott, hogy az augusztusra tervezett megjelenéssel a játék 1,67 millió példányban kelne el, ami 191,8-242,2 millió dollár bónuszt jelentene.

Kim Csanghan vezérigazgató a számok láttán rossz üzletnek nevezte az egyezséget, és attól tartott, hogy puhánynak tűnik, ha kifizeti a bónuszt. A bírói dokumentumok szerint Kim a ChatGPT-től kért tanácsot, hogyan kerülheti el a kifizetést, majd létrehozta a „Project X” munkacsoportot. A cég ezt követően leállította a marketing tevékenységet, a kiadói munkát és a beszállítók fizetését, lehetetlenné téve az augusztusi megjelenést. 2025 júliusában kirúgták a három vezetőt azzal a váddal, hogy a játék korai kiadásával hosszú távú hírnévromlást okoznának.

A bírónő ítéletében visszautasította a Krafton érveit. A cég először azzal indokolta a kirúgásokat, hogy a vezetők idő előtt akarták kiadni a játékot, később taktikát váltva azzal vádolták őket, hogy elhanyagolták kötelességeiket és titkos adatokat töltöttek le. Will bíró megállapította, hogy Cleveland és McGuire korlátozott szerepköre régóta ismert és elfogadott volt, az adatletöltés pedig a stúdió munkájának védelme érdekében történt, az adatokat pedig haladéktalanul visszaszolgáltatták.

A Subnautica egy 2014-es nyílt világú, víz alatti túlélőjáték, amelyből közel 20 millió példány fogyott világszerte. A folytatás a Steam platformon jelenleg a legjobban várt játékok között szerepel. A bíró kiemelte, hogy az Unknown Worlds jövője bizonytalanabb lenne a Krafton által kinevezett új vezérigazgató, Steve Papoutsis vezetése alatt, aki egyben a Striking Distance Studios vezetője, és soha nem játszott Subnauticával kinevezése előtt.

A Subnautica 2 korai hozzáférésű változatának megjelenése a legfrissebb információk szerint 2025 májusában várható. A pénzügyi kártérítéssel kapcsolatos pereskedés még folyamatban van, a bírónő hangsúlyozta, hogy mindkét félnek jóhiszeműen kell eljárnia a hátralévő szerződéses időszakban. Az eset rávilágít arra, hogy a játékiparban milyen komoly anyagi tétjei vannak a sikeres franchise-ok fejlesztésének, és milyen kockázatokkal jár, ha egy vezető mesterséges intelligencia tanácsára hagyatkozik jogi és üzleti döntések meghozatalában.

Cikk megosztása
Facebook E-mail Link másolása Nyomtatás
SzerzőBence Nagy
Szerkesztő – Hírek és magyarázó tartalmak vezetője (Budapest)
Követés:
A napi hírfolyamért és az útmutató/explainer anyagokért felel. Biztosítja a szerkesztőségi függetlenséget és a tényellenőrzést, reggeli és esti összefoglalókat készít a diaszpóra számára.
Előző cikk Orosz Dróntámadások Ukrajnában: Légvédelem Megsemmisítési Aránya
Következő cikk Csatlakozzon a 33. Virágos Magyarország Versenyhez!
Nincs hozzászólás Nincs hozzászólás

Vélemény, hozzászólás? Válasz megszakítása

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Legolvasottabb

Lakmusz fejleszti a tényellenőrzés új formáit az FACTory projektben

Szerző
Bence Nagy

Iratkozzon fel most!

Iratkozzon fel hírlevelünkre, hogy azonnal megkapja legújabb cikkeinket!

Orosz dezinformációs kampány célozza Orbánt és Magyarországot

22 perc ezelőtt

Medvetámadás Székelyföldön: Egy férfi megsérült

39 perc ezelőtt

You Might Also Like

Világhírek

Szlovén közösségi média szabályozás 2025: korlátozások gyerekeknek

2 hónap ezelőtt
Világhírek

Brüsszeli repülőtér drónincidens 2024: Lezárás után újranyitották

5 hónap ezelőtt
Világhírek

Trump’s Iran Conflict Poses Global Economic Risks, Analyst Warns

7 nap ezelőtt
Világhírek

Babiš lemondta budapesti útját csehországi incidens miatt

3 nap ezelőtt

Egyéb kategóriák

  • Sport
  • Társadalom
  • Technológia
  • Egészség

Jogi és kapcsolat

  • Rólunk
  • Kapcsolat
  • Adatvédelmi tájékoztató
  • Felhasználási feltételek

Kövess minket!

X-twitter Youtube Tiktok

© 2025 Hirek Ma. Minden jog fenntartva. Független, magyar nyelvű diaszpóra-média.